E LEARNING
E-learning (simplificación del anglicismo Electronic Learning) podría definirse como el proceso de enseñanza que se lleva a cabo o se desarrolla en Internet y mediante la utilización de medios electrónicos. También se le denomina entre otras acepciones formación on-line, enseñanza virtual, teleformación o aprendizaje electrónico. En este sentido hay que hacer una distinción importante entre lo que se entiende por e-learning (el conocimiento se adquiere a través de internet) y el b-learning o blended learning (el conocimiento se adquiere combinando el aprendizaje a distancia y el aprendizaje presencial). En este artículo me centraré exclusivamente en el e-learning y cuáles son las múltiples ventajas que presenta una enseñanza exclusivamente en red. También me gustaría dejar claro que no se debe confundir la educación a distancia con el e-learning.
HERRAMIENTAS DE E-LEARNING PARA EL APRENDIZAJE DE QUÍMICA l Y LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
1.-Blogs.
Blog o bitácora. Es un sitio web personal donde se escriben periódicamente, como un diario on line, sobre distintos temas que le interesan al propietario. Cada escrito está ordenado cronológicamente y en general posee enlaces a otras páginas para ampliar el tema que se habla.
En el siguiente blog podrán aprender varios temas de Quimica 1 puedes seleccionar el tema que desees aprender: http://lesliegallegosg104.blogspot.mx/
A continuación te damos un blog de programación, en el cual podrás aprender los tipos de lenguajes que hay, saber sobre las actualizaciones de la programación y todo acerca de ello:
http://www.lenguajes-de-programacion.com/lenguajes-de-programacion.shtml
A continuación te damos un blog de programación, en el cual podrás aprender los tipos de lenguajes que hay, saber sobre las actualizaciones de la programación y todo acerca de ello:
http://www.lenguajes-de-programacion.com/lenguajes-de-programacion.shtml
2.-Tutoriales.
Los tutoriales son sistemas instructivos de auto aprendizaje que pretenden simular al maestro y muestran al usuario el desarrollo de algún procedimiento o los pasos para realizar determinada actividad.
Un ejemplo de tutoriales para aprender química 1 se encuentran en esta pagina, la cual te muestra una serie de vídeos para ayudarte a aprender:
http://erpoquimicainem.jimdo.com/videos-qu%C3%ADmica/
http://erpoquimicainem.jimdo.com/videos-qu%C3%ADmica/
Aquí podrás encontrar una serie de vídeos o tutoriales que te ayuden para aprender un poco mas acerca de Lenguaje de Programación: http://programacionfacil.com/pascal/programacion
3.-Simuladores.
Un simulador es un dispositivo que sirve para reproducir las condiciones propias de una actividad. En otras palabras, un simulador funciona como un sistema técnico que imita unas circunstancias reales.
Este simulador te ayudara a aprender un poco mas acerca de química, pero te sera mas fácil porque podrás interinar con los instrumentos de un laboratorio:
https://sites.google.com/site/smmfisicayquimica/simuladores
A continuación te mostramos una pagina de facebook que tiene muy buena información acerca de las materias Química 1 y Lenguaje de programación:
https://www.facebook.com/pages/Quimica/114840065197904?fref=ts
https://www.facebook.com/pages/Programacion/113855005310644
Este simulador te ayudara a aprender un poco mas acerca de química, pero te sera mas fácil porque podrás interinar con los instrumentos de un laboratorio:
https://sites.google.com/site/smmfisicayquimica/simuladores
Con este simulador podrás crear programas, desde sencillos hasta grandes programas, te permitirá aprender el orden que debe llevar y conocerás las herramientas que te van a ayudar a crearlo.
JAVA es la herramienta mas sencilla y rápida para aprender a programar.
4. Facebook.
Es una red social. El funcionamiento de Facebook es similar al de cualquier otra red social, aunque esta oración deberíamos formularla al revés, ya que es esta la red social que marca los antecedentes y las condiciones que deben cumplir las demás.
Los usuarios tienen acceso a paginas que hablen acerca de cualquier información, al igual que pueden crear grupos y paginas en las cuales compartir cosas con compañeros o amigos.A continuación te mostramos una pagina de facebook que tiene muy buena información acerca de las materias Química 1 y Lenguaje de programación:
https://www.facebook.com/pages/Quimica/114840065197904?fref=ts
https://www.facebook.com/pages/Programacion/113855005310644
5. Wikis.
Un Wiki es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.Principales características de los Wikis. En general permiten:- La publicación de forma inmediata usando sólo el navegador web.- El control del acceso y de permisos de edición. Pueden estar abiertos a todo el mundo o sólo a aquellos que invitemos.- Que quede registrado quién y cuándo se ha hecho la modificación en las páginas del wiki, por lo que es muy fácil hacer un seguimiento de intervenciones.- El acceso a versiones previas a la última modificación así como su restauración, es decir queda guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas intervenciones y a ver los cambios hechos.- Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen (imágenes, documentos pdf, etc.).- Enlazar páginas exteriores e insertar audios, vídeos, presentaciones, etc.
Aquí te dejamos unas ligas acerca de las materias que se ven en este blog, las cuales te van a llevar a información muy interesante que te sera de mucha ayuda:
6. Moodle.
Moodle es un software diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales. Tales sistemas de aprendizaje en línea son algunas veces llamados VLEs (Virtual Learning Environments) o entornos virtuales de aprendizaje.
7. Sitios Web Educativos.
Un sitio web educativo puede definirse, en un sentido amplio, como un espacio o conjunto de páginas en la WWW (Web) que ofrecen información, recursos o materiales relacionados con el campo o ámbito de la educación.
Según lo anterior, un sitio web educativo puede ser: Páginas personales del profesor, Webs de instituciones educativas, Entornos o plataformas de formación virtual, Sitios web de empresas dedicadas a la formación, Bases de datos en las que se pueden consultar revistas o documentos sobre la enseñanza y la educación, Webs en los que se encuentran actividades, Unidades didácticas para el aula.
Ejemplos de sitios web educativos que te serán de mucha utilidad para tus materias de Química y Programación son las siguientes:
Quimica: http://www3.puc.cl/revolci/web/php/links_12_paginas.php
Programacion:http://www.aula21.net/primera/portaleseducativos2.htm
Quimica: http://www3.puc.cl/revolci/web/php/links_12_paginas.php
Programacion:http://www.aula21.net/primera/portaleseducativos2.htm
8. Enciclopedias.
Una enciclopedia es una obra de referencia que busca compendiar el conocimiento.
La enciclopedia reúne conocimientos casi siempre de forma alfabética o temática
con pretensión objetiva y universal, porque si los contuviera de forma
especializada y monotemática sería considerada un género distinto de obras: un tratado,
y si lo hiciera de forma subjetiva, dispersa, parcial, exploratoria y
asistemática sería considerada también otro género distinto: un ensayo.
Las
enciclopedias han dispensado un importante servicio a la cultura moderna permitiendo hallar en todas
las épocas y con facilidad los conocimientos esenciales para cualquier orden de
actividad.
En seguida te dejamos unos ejemplos de enciclopedias que te van a ayudar con las materias que se ven en este blog:
Química: http://www.quimica.es/enciclopedia/
Lenguaje de programación: http://www.ra-ma.es/libros/ENCICLOPEDIA-DEL-LENGUAJE-C-2-EDICION/2502/978-84-7897-915-8
9. MOOC.
Un MOOC (Massive Open Online Course) es un Curso On-line, en Abierto y
Masivo. Traduciéndolo un poco, lo que quiere decir es que es un curso
a distancia, accesible a través de Internet donde se puede apuntar cualquier
persona y prácticamente sin límite de participantes.
Dicho así, tampoco parece que sea
una gran cosa (de hecho este tipo de cursos existen desde hace tiempo), pero si
añadimos que las
universidades más prestigiosas del mundo (privadas y públicas) están poniendo
sus contenidos en MOOC, pues llama un poco más la atención.
Estos liks te llevan a aprender acerca de las materias de las que se hablan aquí con base a la herramienta que te describimos (mooc).
Sobre Química: http://www.nerdilandia.com/12-cursos-mooc-gratuitos-sobre-matematicas-y-quimica-dictados-por-la-upv/
Sobre Programación: http://www.nerdilandia.com/siete-cursos-mooc-gratuitos-para-aprender-programacion-este-mes/
10. YouTube.
YouTube es un
portal del Internet que
permite a sus usuarios subir y visualizar vídeos. Fue creado en febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, quienes se conocieron trabajando en PayPal. Un año más tarde, YouTube fue
adquirido por Google en 1.650 millones de dólares.
YouTube es un portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar vídeos. Fue creado en febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, quienes se conocieron trabajando en PayPal. Un año más tarde, YouTube fue adquirido por Google en 1.650 millones de dólares.
Esta
plataforma cuenta con un reproductor online basado en Flash, el formato desarrollado
por Adobe
Systems. Una de sus principales innovaciones fue la facilidad para
visualizar vídeos en streaming, es decir, sin necesidad de descargar el archivo
a la computadora.
Los usuarios, por lo tanto, pueden seleccionar qué video quieren ver y
reproducirlo al instante.
En estos vídeos de YouTube se explica lo que es cada una de las materias, puedes ver los vídeos que aparecen para que no tengas dudas.
De Programación: https://www.youtube.com/watch?v=lcQBY3JsQw4
11. Bibliotecas digitales.
Una biblioteca
digital es una colección de objetos digitales más o
menos organizada que sirve a una comunidad de usuarios definida, que tiene los derechos
de autor presente y gestionado y que dispone de mecanismos de preservación y conservación. Una definición más exhaustiva propuesta en la
bibliografía especializada establece que "biblioteca digital es un sistema
de tratamiento técnico, acceso y transferencia
de información digital, se
estructura mediante una colección de documentos digitales, sobre los cuales se
ofrecen servicios interactivos de valor añadido para el usuario final".
Aquí te dejamos una biblioteca que te llevara a saber mas sobre la materia de Química:
http://digital.bl.fcen.uba.ar/gsdl-282/cgi-bin/library.cgi?p=about&c=publicaciones/quimicaviva
De Programación:
http://www.bibliotecanacional.gov.co/content/programaci%C3%B3n-segunda-semana-del-libro-digital-2014
12. Libros electrónicos.
Un libro electrónico, libro digital, ciberlibro, conocido en inglés como e-book o eBook, es una versión electrónica o digital de un libro. También suele denominarse así al dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido también como lector de libros electrónicos (e-reader).
Aquí te ofrecemos algunos libros electrónicos en los que podrás aprender mucho acerca de las materias de Química y Lenguaje de programación.
Programación: http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacion.pdf
13. Sistemas expertos.
Los sistemas expertos son llamados así porque emulan el razonamiento de un experto en un dominio concreto, y en ocasiones son usados por éstos. Con los sistemas expertos se busca una mejor calidad y rapidez en las respuestas, dando así lugar a una mejora de la productividad del propio experto al usar este tipo de sistemas informáticos.
Es una aplicación informática capaz de solucionar un conjunto de problemas que exigen un gran conocimiento sobre un determinado tema. Un sistema experto es un conjunto de programas que, sobre una base de conocimientos, posee información de uno o más expertos en un área específica. Se puede entender como una rama de la inteligencia artificial, donde el poder de resolución de un problema en un programa de computadora viene del conocimiento de un dominio específico. Estos sistemas imitan las actividades de un humano para resolver problemas de distinta índole (no necesariamente tiene que ser de inteligencia artificial). También se dice que un SE se basa en el conocimiento declarativo (hechos sobre objetos, situaciones) y el conocimiento de control (información sobre el seguimiento de una acción).
Un ejemplo de sistemas expertos para la materia de química te lo dejamos aqui, donde se te va a explicar en que consiste, como lo puedes usar y para que te puede ayudar:
































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